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A mostrar mensagens de abril, 2019

App Inventor

Com o começo deste período vamos começar a trabalhar com uma nova aplicação relativa a programação chamada App Inventor, também conhecida como MIT App Inventor. Esta é uma aplicação de código aberto originalmente criada pela Google e permite que os recém-chegados à programação de computador criem aplicativos de software para o sistema operacional Android. A plataforma App Inventor ainda é muito instável e amadora, focada e desenvolver apenas aplicativos para pesquisas escolares, impossibilitando o desenvolvimento de qualquer aplicativo profissional. Aqui está uma amostra de como funciona a app e do que fizemos hoje.

Balanço do 2º período

Neste período trabalhamos com vários programas como o CorelDraw e o Photoshop. O nosso grupo achou muito divertido trabalhar com ambos os programas e consideramos que fizemos trabalhos criativos! Achamos que foram aulas interessantes e muito práticas, em que partilhamos o ambiente com os nossos colegas sempre prontos a ajudar, tal como a professora. Vamos postar alguns exemplos de trabalhos e só nos resta desejar-vos uma Boa Páscoa!

Introdução á programação (parte 2)

Uma das personagens mais importante da programação é Ada Lovelace. Ada Augusta King , Condessa de Lovelace é atualmente conhecida como Ada Lovelace. Nascida em Byron a 10 de dezembro de 1815, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina. Durante o período em que esteve envolvida com este projeto, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história. “Nos dias de hoje, com o grande avanço da tecnologia, os dispositivos móveis estão a tornar-se muito poderosos.” Graças ao avanço das tecnologias e da programação os dispositivos móveis como o telemóvel, smartwatches, tablets, computadores, etc. têm cada vez mais impacto no nosso quotidiano. Cada vez mais trabalhamos com a tecnologia seja no tr

Introdução á programação

Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem específica, pois, o computador só entende uma linguagem conhecida como código binário ou código máquina, consistente em zeros e uns; ou seja só utiliza 0 e 1 para codificar qualquer ação. Dentro da programação existe a linguagem de baixo nível e a linguagem de alto nível: Linguagens de baixo nível As linguagens de baixo nível são linguagens totalmente dependentes da máquina, ou seja, em que o programa onde se realiza este tipo de linguagem não pode ser utilizado em outras máquinas, pois, ao estar praticamente desenhado a medida do hardware, aproveitam ao máximo as características do mesmo. Linguagens de alto nível As linguagens de alto nível são aquelas que se encontram mais próximas à linguagem natural que à linguagem máquina e estão dirigidas a solucionar problemas mediante o uso de EDD's. Os EDD's são as abreviaturas de Estruturas Dinâ